Recent Changes - Search:

Blender Technical Director?

pmwiki.org

edit SideBar

BTD /

Lehrinhalte

Theoretische Grundlagen (8 SWS)

  • Architektur und Datenstrukturen von Blender
  • Dependency Graph, Node-Systeme, Evaluierungsketten
  • Python-API, Operatoren, Panels, Add-ons
  • Technische Grundlagen des Rigging (Constraints, Deformation, Control-Rigs)
  • Render- und Shading-Technologie (Cycles/Eevee, Passes, Layers, Light Linking)
  • Simulationstechnologien (Geometry Nodes, Physics Caches)
  • I/O-Formate und Pipeline Engineering
  • Versionskontrolle, Clean Code, Deployment von Tools

Praktische Übungen (8 SWS)

  • Skriptbasierte Automatisierung
  • Add-on Development
  • prozedurale Geometriewerkzeuge
  • Rigging-Tools und QC-Workflows
  • Custom Shader- und Material-Pipelines
  • Simulationen und Caching
  • Import/Export-Automatisierung

Labor & Projekt (8 SWS)

  • Entwicklung eines produktionsreifen Tools
  • Aufbau einer Mini-Pipeline (Asset → Rig → Animation → Lighting → Render)
  • Documentation & Review nach Studiostandard
  • Präsentation und Verteidigung

Voraussetzungen

Fachliche Voraussetzungen

  • Grundkenntnisse 3D (Modellierung, Animation)
  • Basiswissen Python
  • Technische Denkweise und Erfahrung mit Blender empfohlen

Empfohlene Module

  • Grundlagen Medientechnik
  • Vertiefungsrichtung Computergrafik
  • Programmiersprachen (Python)
Edit - History - Print - Recent Changes - Search
Page last modified on January 03, 2026, at 12:45 PM UTC