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Blender Technical Director?
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BTD/Modul 6: Übungen
Aufgabe 1: Batch I/O Automation
- Mehrere FBX/GLTF-Dateien importieren.
- Objekte in Collections nach Typ organisieren.
- Szene als USD exportieren.
Aufgabe 2: Versioniertes Asset-Management Script
- Neue Versionen automatisch speichern (Version im Dateinamen).
- Log: alter Pfad, neuer Pfad, Datum, Uhrzeit.
Aufgabe 3: Pipeline-Kompatibilitätsprüfung
- Prüfen, ob Materialien/Texturen mit externen Engines kompatibel sind.
- Warnungen in der Konsole ausgeben.
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