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Blender Technical Director?
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BTD/Modul 4: Übungen
Aufgabe 1: Shader Node Builder
- Script erstellt ein Standard-Material mit Nodes: Principled BSDF, Texture Image, Mapping.
- Parameter: Farbe, Roughness, Scale einstellbar.
Aufgabe 2: Light Linking Script
- Script ordnet Lichter bestimmten Objekten zu.
- Testen in Cycles und Eevee.
Aufgabe 3: Automatisiertes Render-Layer Setup
- Render Layers für Background, Characters, Effects erstellen.
- Passes: Diffuse, Specular, Shadow hinzufügen.
- Logging: Layer- und Passinformationen in Konsole ausgeben.
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