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BTD /

Lab4

BTD/Modul 4: Übungen

Aufgabe 1: Shader Node Builder

  • Script erstellt ein Standard-Material mit Nodes: Principled BSDF, Texture Image, Mapping.
  • Parameter: Farbe, Roughness, Scale einstellbar.

Aufgabe 2: Light Linking Script

  • Script ordnet Lichter bestimmten Objekten zu.
  • Testen in Cycles und Eevee.

Aufgabe 3: Automatisiertes Render-Layer Setup

  • Render Layers für Background, Characters, Effects erstellen.
  • Passes: Diffuse, Specular, Shadow hinzufügen.
  • Logging: Layer- und Passinformationen in Konsole ausgeben.

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Page last modified on December 14, 2025, at 11:49 PM UTC