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BTD /

Lab1

BTD/Modul 1: Übungen

Aufgabe 1: Scene Explorer

Erstellen Sie ein Python-Skript, das alle Objekte, Collections, Modifiers und Materialien einer Szene auflistet.

  • Geben Sie die Informationen in einer strukturierten Tabelle oder Liste aus.
  • Kennzeichnen Sie Objekte nach Typ (Mesh, Light, Camera, Curve).
  • Bonus: Funktion schreiben, die ungenutzte Datenblöcke erkennt und meldet.

Aufgabe 2: Dependency Graph Visualizer

  • Schreiben Sie ein Script, das die Abhängigkeiten zwischen Objekten analysiert.
  • Ausgabe: Welche Objekte sind voneinander abhängig?
  • Optional: Markieren Sie zyklische Abhängigkeiten oder Konflikte.

Aufgabe 3: Modifier Report

  • Prüfen Sie alle Mesh-Objekte auf aktive Modifier.
  • Listen Sie Typ, Status (enabled/disabled) und Reihenfolge auf.
  • Bonus: Automatische Deaktivierung von Modifiern implementieren.

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